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Aprender a Programar con Primo (4-8 años)



Presentamos una interesantísima iniciativa destinada a los más pequeños del colegio. Primo es una interfaz de programación tangible diseñado para enseñar la lógica de programación para niños de 4 a 7 años sin la necesidad de la alfabetización. Los niños y niñas juegan con los conceptos informáticos como los algoritmos y las secuencias de instrucciones, generando el  desarrollo del pensamiento basado en la lógica.
El objetivo del juego es guiar a un robot llamado cubetto sonriendo a su destino mediante la creación de secuencias de instrucciones utilizando bloques de instrucciones de diferentes colores y formas. Con la creación de estos sencillos algoritmos  los niños aprenden los fundamentos lógicos de programación en un entorno totalmente  mágico.

Autor del artículo: Ferran Gandol

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